home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / Magazine / GraphicsCards / StormMesa / book / polys.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-12-15  |  5KB  |  125 lines

  1.  
  2. /* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
  3.  
  4. /*
  5.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  6.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  7.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  8.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  9.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  10.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  11.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  12.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  13.  * written prior permission. 
  14.  *
  15.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  16.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  17.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  18.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  19.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  20.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  21.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  22.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  23.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  24.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  25.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  26.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  27.  * 
  28.  * US Government Users Restricted Rights 
  29.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  30.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  31.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  32.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  33.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  34.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  35.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  36.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  37.  *
  38.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  39.  */
  40. /*
  41.  *  polys.c
  42.  *  This program demonstrates polygon stippling.
  43.  */
  44. #include <stdlib.h>
  45. #include <GL/glut.h>
  46.  
  47. void display(void)
  48. {
  49.     GLubyte fly[] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  50. 0x03, 0x80, 0x01, 0xC0, 0x06, 0xC0, 0x03, 0x60, 0x04, 0x60, 0x06, 0x20,
  51. 0x04, 0x30, 0x0C, 0x20, 0x04, 0x18, 0x18, 0x20, 0x04, 0x0C, 0x30, 0x20,
  52. 0x04, 0x06, 0x60, 0x20, 0x44, 0x03, 0xC0, 0x22, 0x44, 0x01, 0x80, 0x22,
  53. 0x44, 0x01, 0x80, 0x22, 0x44, 0x01, 0x80, 0x22, 0x44, 0x01, 0x80, 0x22,
  54. 0x44, 0x01, 0x80, 0x22, 0x44, 0x01, 0x80, 0x22, 0x66, 0x01, 0x80, 0x66,
  55. 0x33, 0x01, 0x80, 0xCC, 0x19, 0x81, 0x81, 0x98, 0x0C, 0xC1, 0x83, 0x30,
  56. 0x07, 0xe1, 0x87, 0xe0, 0x03, 0x3f, 0xfc, 0xc0, 0x03, 0x31, 0x8c, 0xc0,
  57. 0x03, 0x33, 0xcc, 0xc0, 0x06, 0x64, 0x26, 0x60, 0x0c, 0xcc, 0x33, 0x30,
  58. 0x18, 0xcc, 0x33, 0x18, 0x10, 0xc4, 0x23, 0x08, 0x10, 0x63, 0xC6, 0x08,
  59. 0x10, 0x30, 0x0c, 0x08, 0x10, 0x18, 0x18, 0x08, 0x10, 0x00, 0x00, 0x08};
  60.  
  61.     GLubyte halftone[] = {
  62. 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA,
  63. 0x55, 0x55, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  64. 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA,
  65. 0x55, 0x55, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  66. 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA,
  67. 0x55, 0x55, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  68. 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA,
  69. 0x55, 0x55, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  70. 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA,
  71. 0x55, 0x55, 0x55, 0x55, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55,
  72. 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0xAA, 0x55, 0x55, 0x55, 0x55};
  73.  
  74.     glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  75.  
  76. /*  draw all polygons in white    */
  77.     glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
  78.  
  79. /*  draw one solid, unstippled rectangle,    */    
  80. /*  then two stippled rectangles        */
  81.     glRectf (25.0, 25.0, 125.0, 125.0);
  82.     glEnable (GL_POLYGON_STIPPLE);
  83.     glPolygonStipple (fly);
  84.     glRectf (125.0, 25.0, 225.0, 125.0);
  85.     glPolygonStipple (halftone);
  86.     glRectf (225.0, 25.0, 325.0, 125.0);
  87.     glDisable (GL_POLYGON_STIPPLE);
  88.  
  89.     glFlush ();
  90. }
  91.  
  92. void myinit (void) 
  93. {
  94. /*  clear background to black    */
  95.     glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  96.     glShadeModel (GL_FLAT);    
  97. }
  98.  
  99. static void reshape(GLsizei w, GLsizei h)
  100. {
  101.     glViewport(0, 0, w, h);
  102.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  103.     glLoadIdentity();
  104.     glOrtho(0.0, (GLdouble)w, 0.0, (GLdouble)h, -1.0, 1.0);
  105.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  106.     glLoadIdentity();
  107. }
  108.  
  109. /*  Main Loop
  110.  *  Open window with initial window size, title bar, 
  111.  *  RGBA display mode, and handle input events.
  112.  */
  113. int main(int argc, char** argv)
  114. {
  115.     glutInit(&argc, argv);
  116.     glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
  117.     glutInitWindowSize (350, 150);
  118.     glutCreateWindow (argv[0]);
  119.     myinit ();
  120.     glutDisplayFunc(display);
  121.     glutReshapeFunc(reshape);
  122.     glutMainLoop();
  123.     return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
  124. }
  125.